La propuesta de este artículo es analizar la influencia del discurso transmedia en la configuración del objeto y de los sujetos del Derecho de autor, en el ámbito de la creación y producción
de productos culturales complejos. Para ello, trata de algunos aspectos del proceso creativo en el contexto transmedia, a partir del uso de nuevas tecnologías como la animación 3D o la realidad aumentada, para enfatizar los contenidos generados por los usuarios (CGU), en particular el fanfiction, La investigación finaliza cambiando el enfoque de los problemas planteados de los principios básicos de la propiedad intelectual hacia el terreno de los contratos y licencias sobre derechos de autor.

