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Gamificación: un nuevo modelo de gestión de comportamientos deseados

Gamificación: un nuevo modelo de gestión de comportamientos deseados
dos casos de estudio: venta de seguros y gestión medioambiental

Papel: Rústica
30,00 € 28,50 €
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Resumen

Índice:

Parte I. Introducción a la investigación
Parte II. Marco teórico de la investigación
Parte III. Desarrollo de la investigación

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